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설계자가 굽힘 반경을 너무 좁게 설정하면 금속에 금이 가거나 뒤틀릴 수 있습니다. 이로 인해 부품이 고장 나고 생산이 중단될 수 있습니다. 굽힘 반경에 대한 명확한 가이드가 있으면 이러한 위험을 줄일 수 있습니다. 이 가이드는 각 금속과 두께 및 공구 설정에 적합한 반경을 선택하는 방법을 보여줍니다.

판금 굽힘 반경 가이드라인은 판금을 손상 없이 안전하게 구부릴 수 있는 최소 반경에 대한 규칙을 제공합니다. 이 가이드라인은 재료 유형과 두께에 따라 다르므로 균열과 왜곡을 방지하는 데 도움이 됩니다. 이러한 가이드라인을 알면 정확하고 튼튼하며 신뢰할 수 있는 금속 부품을 제작할 수 있습니다.

다음으로 자세한 표와 실제 사례를 살펴 보겠습니다. 결함을 방지하고 재작업을 줄일 수 있는 명확한 단계를 얻을 수 있습니다. 실용적이고 유용한 팁을 배우려면 함께하세요.

판금 굽힘 반경

굽힘 반경이란? 판금 제조?

굽힘 반경은 굽힘의 중심에서 금속의 안쪽 표면까지의 거리입니다. 구부러진 부분이 얼마나 좁거나 넓은지를 측정합니다. 반경이 작을수록 더 날카롭게 구부러집니다. 반경이 클수록 더 부드럽게 구부러집니다. 이 값은 바깥쪽 가장자리가 아닌 구부러진 부분의 안쪽을 기준으로 합니다.

판금에서 굽힘 반경은 일반적으로 금속의 두께와 같습니다. 그러나 이는 재료와 용도에 따라 달라질 수 있습니다.

구부릴 때 균열과 변형을 방지하려면 최소 구부림 반경을 준수하는 것이 중요합니다. 이는 손상 없이 소재에 적용할 수 있는 가장 작은 내부 반경입니다. 재료, 두께, 굽힘 각도가 모두 이 제한에 영향을 미칩니다. 더 단단하거나 두꺼운 금속은 손상되지 않으려면 더 큰 반경이 필요합니다.

최소 굽힘 반경은 어떻게 계산하나요?

올바른 굽힘 반경을 사용하면 균열, 응력 자국 및 부품 고장을 방지하는 데 도움이 됩니다. 이를 파악하는 빠른 방법은 재료 유형과 두께에 따른 몇 가지 경험 법칙을 따르는 것입니다.

공식 이해

최소 구부림 반경은 금속의 두께와 구부리는 금속의 종류에 따라 달라집니다. 간단한 규칙은 다음과 같습니다:

최소 굽힘 반경 = 두께(T) × 재료 계수

재료마다 다른 요인이 있습니다. 부드러운 금속은 굽힘 반경이 작아야 합니다. 단단한 금속은 더 큰 것이 필요합니다. 이렇게 하면 굽힘 문제를 빠르고 쉽게 방지할 수 있습니다.

고려해야 할 주요 변수

세 가지 요소에 따라 사용해야 하는 굽힘 반경이 달라집니다:

  • 두께(T): 시트가 두꺼울수록 구부릴 공간이 더 필요합니다.
  • 재료 유형: 알루미늄과 같이 부드러운 소재는 더 잘 구부러질 수 있습니다. 스테인리스 스틸처럼 딱딱한 소재는 더 많은 공간이 필요합니다.
  • 굽힘 각도: 더 날카로운 각도를 유지하려면 일반적으로 더 큰 반경이 필요합니다.

시트가 두껍고 단단할수록 굽힘 반경이 커져야 합니다.

최소 굽힘 반경 차트 사용

많은 엔지니어와 프레스 브레이크 작업자는 시간을 절약하기 위해 굽힘 반경 차트를 사용합니다. 이 차트는 소재와 두께에 따른 권장 반경을 보여줍니다.

다음은 간소화된 참조 표입니다:

소재 T = 1-6 mm T = 6-12 mm T = 12-25mm
알류미늄 1 × T 1.5 × T 2-3 × T
강철 0.8 × T 1.2 × T 1.5-2.5 × T
스테인레스 스틸 2 × T 2.5 × T 3-4 × T

이 값은 금속을 안전하게 구부리는 데 도움이 됩니다. 재료와 두께를 찾은 다음 곱하기만 하면 올바른 내부 반경을 얻을 수 있습니다.

최소 굽힘 반경 계산기

툴링 및 장비 영향

툴링은 최종 굽힘 반경에 직접적인 역할을 합니다. 금형과 펀치의 선택은 금속의 형태와 굽힘의 정확도에 영향을 미칩니다.

V-다이 오프닝은 굽힘 반경에 어떤 영향을 미칩니까?

V-다이 구멍의 크기에 따라 재료가 구부러지는 방식이 결정됩니다. V-다이 구멍이 클수록 내부 반경이 커집니다. 구멍이 작을수록 더 단단하게 구부러집니다.

일반적으로

V-다이 개구부 = 8 × 재료 두께 (에어 벤딩용)

V가 너무 작으면 소재가 갈라질 수 있습니다. 너무 크면 구부러진 부분이 선명하지 않고 스프링백이 발생할 수 있습니다.

최종 굽힘에서 펀치 팁 반경의 역할

펀치 팁 반경은 구부러진 안쪽의 모양을 만드는 데 도움이 됩니다. 펀치 팁이 작을수록 더 날카롭게 구부러집니다. 펀치 팁이 클수록 더 부드러운 곡선을 만듭니다.

깔끔한 결과를 위해:

  • 펀치 반경을 원하는 내부 구부림 반경에 맞춥니다.
  • 부드러운 소재의 경우 펀치 팁이 작을수록 더 효과적입니다.
  • 딱딱한 재료의 경우 더 큰 팁을 사용하여 균열을 방지하세요.

에어 벤딩 대 바닥 대 코닝: 반경에 미치는 영향

다양한 성형 방법이 굽힘 반경 결과에 영향을 줍니다.

  • 에어 벤딩: 펀치가 다이를 끝까지 누르지 않습니다. 반경은 펀치가 아닌 V-다이 크기에 따라 달라집니다. 유연성을 제공하지만 정밀도는 떨어집니다.
  • 바닥: 펀치가 다이 바닥에 거의 닿습니다. 굽힘 반경이 펀치 팁에 더 가깝습니다. 에어 벤딩보다 더 일정합니다.
  • 코닝: 펀치가 금속을 다이에 완전히 밀어 넣습니다. 반경은 펀치 팁과 동일합니다. 가장 정확하고 가장 작은 굽힘 반경을 제공합니다.

디자인 실무에서의 굽힘 반경

좋은 디자인은 실용적인 굽힘 규칙에서 시작됩니다. 올바른 굽힘 반경을 사용하면 부품을 더 쉽게 생산하고 더 튼튼하고 일관성 있게 만들 수 있습니다.

잘못된 굽힘 반경으로 설계할 때 흔히 저지르는 실수

디자인 오류는 종종 너무 작거나 소재에 적합하지 않은 굽힘 반경을 사용할 때 발생합니다. 이로 인해 다음과 같은 문제가 발생합니다:

  • 균열 지나치게 꽉 조이는 굴곡으로부터
  • 변형된 가장자리 또는 주름
  • 잘못 정렬된 구멍 또는 기능 구부러진 부분 근처
  • 증가 스프링 백 최종 모양을 변경하는

또 다른 일반적인 실수는 구부러짐 완화나 소재가 늘어날 수 있는 공간을 고려하지 않는 것입니다. 이로 인해 찢어지거나 부풀어 오를 수 있습니다.

기능적이고 제조 가능한 판금 부품 설계를 위한 팁

문제를 방지하려면 다음 모범 사례를 따르세요:

  • 굽힘 반경을 재료 두께의 1배 이상으로 설정합니다(또는 재료별 차트를 따르세요).
  • 구멍, 슬롯 및 컷아웃은 구부러진 선에서 멀리 떨어져 있어야 합니다(최소 두께 2배).
  • 일관된 굽힘 방향을 사용하여 성형 중 방향이 바뀌는 것을 줄입니다.
  • 플랜지를 구부릴 때 모서리에 벤드 릴리프를 추가하여 찢어짐을 방지합니다.
  • 알루미늄이나 스테인리스 스틸과 같은 금속의 결 방향을 고려하세요. 결을 가로질러 구부리면 균열이 줄어듭니다.

간단한 디자인 변경으로 부품을 더 쉽고 저렴하게 생산할 수 있습니다.

굽힘 반경에 대한 산업 표준 및 공차

표준은 품질과 호환성을 보장하는 데 도움이 됩니다. 대부분의 스토어는 다음의 가치를 따릅니다:

  • DIN 6935 또는 ISO 2768 일반적인 허용오차의 경우
  • ANSI Y14.5 도면의 GD&T용
  • 자재 공급업체 데이터 시트 최소 반경 가이드라인

정밀 부품의 경우 굽힘 반경의 일반적인 허용 오차는 약 ±0.25mm입니다. 더 큰 부품이나 더 두꺼운 재료는 공차가 더 느슨할 수 있습니다. 도면을 완성하기 전에 항상 제작업체에 확인하시기 바랍니다.

판금 최소 굽힘 반경

일반적인 굽힘 반경 실수와 이를 해결하는 방법

작은 굽힘 오류는 최종 부품에서 큰 문제로 이어질 수 있습니다. 굽힘 반경이 올바르게 처리되지 않아 많은 문제가 발생했습니다. 가장 일반적인 문제를 방지하는 방법은 다음과 같습니다.

스프링백 보상 무시

스프링백은 금속이 구부러진 후 원래 모양으로 돌아가려고 할 때 발생합니다. 스프링백을 계획하지 않으면 각도와 반경이 어긋날 수 있습니다.

수정: 스프링 백을 고려하여 디자인에서 굽힘 각도를 조정합니다. 재료 데이터를 사용하거나 굽힘을 테스트하여 올바른 보정을 찾습니다. 스테인리스 스틸과 같이 단단한 금속은 알루미늄과 같이 부드러운 금속보다 더 많은 조정이 필요합니다.

재료 연성 과대평가

일부 디자인은 소재가 문제없이 구부러질 것이라고 가정하고 너무 무리하게 구부립니다. 하지만 모든 금속이 심한 굴곡을 견딜 수 있는 것은 아닙니다.

수정: 굽힘을 설정하기 전에 굽힘 반경 차트를 확인하세요. 디자인에 타이트한 모서리가 필요한 경우 연성이 높은 소재로 바꾸거나 반경을 늘립니다. 단단하거나 두꺼운 소재에는 절대로 무리하게 구부리지 마세요.

다중 굽힘 부품에서 공차 스택 업을 고려하지 않음

부품에 굴곡이 많은 경우 작은 오차가 합산됩니다. 이를 허용 오차 스택업. 계획하지 않으면 최종 부품이 맞지 않거나 정렬되지 않을 수 있습니다.

수정: 다중 굽힘 부품의 각 굽힘에 대해 추가 공차를 추가합니다. 제작업체와 긴밀히 협력하여 명확한 허용 오차를 정의합니다. 금속이 움직일 수 있는 구부러진 부분에 구멍을 너무 가깝게 배치하지 않도록 합니다.

일치하지 않는 도구 선택

잘못된 펀치 또는 다이 크기를 사용하면 벤드 품질이 떨어집니다. 큰 반경, 공구 자국 또는 균열이 발생할 수 있습니다.

수정: 펀치 팁 반경과 다이 개구부를 재료와 원하는 굽힘 반경에 맞춥니다. 툴링이 금속 유형과 두께에 모두 적합한지 확인합니다. 대량 부품을 구부리기 전에 설정을 다시 한 번 확인합니다.

결론

판금 굽힘 반경 가이드라인은 정확하고 튼튼하며 깔끔한 굽힘을 보장하는 데 도움이 됩니다. 올바른 굽힘 반경은 재료, 두께, 툴링 및 굽힘 방법에 따라 다릅니다. 적절한 값을 사용하면 균열, 뒤틀림, 재작업을 방지할 수 있습니다. 디자이너와 엔지니어는 항상 굽힘 반경 차트를 확인하고, 모범 설계 사례를 적용하고, 그에 맞는 도구를 선택해야 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

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안녕하세요, 저는 케빈 리입니다

케빈 리

 

지난 10년 동안 저는 다양한 형태의 판금 제작에 몰두해 왔으며 다양한 워크숍에서 얻은 경험에서 얻은 멋진 통찰력을 이곳에서 공유했습니다.

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케빈 리

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저는 레이저 절단, 굽힘, 용접 및 표면 처리 기술을 전문으로 하는 판금 제조 분야에서 10년 이상의 전문 경험을 갖고 있습니다. Shengen의 기술 이사로서 저는 복잡한 제조 문제를 해결하고 각 프로젝트에서 혁신과 품질을 주도하는 데 최선을 다하고 있습니다.

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